May 29, 2021 By diyipcyz.com 0

Ulasan Outriders

People Can Fly’s Outriders memadukan banyak elemen shooter dan RPG yang sudah usang untuk menciptakan sesuatu yang terasa segar, jika Anda dapat terbiasa dengan keseimbangannya.

Outriders adalah permainan yang tidak ditentukan oleh ide-ide baru yang besar, melainkan berbagai elemen yang sudah dikenal dicampur bersama dalam cara eksperimental. Ini adalah permainan bermain peran dengan elemen penjarahan; ini adalah acara fiksi ilmiah yang serius dan kelam yang sering kali disertai dengan humor yang cukup tinggi; Ini adalah penembak orang ketiga yang meminta Anda bergegas keluar dan menghancurkan musuh dengan kekuatan sihir mematikan Anda yang menggelikan. Apakah campuran ini berhasil untuk Anda, akan menentukan seberapa besar Anda akan menikmati menjelajahi planet Henokh yang dilanda perang dan sisa-sisa kemanusiaan yang putus asa yang masih melekat pada kehidupan di sana, selengkapnya di 1Suara.

Outriders memadukan elemen video game terkenal menjadi sesuatu yang baru dan menantang, dan meskipun menganggap dirinya serius, ini tidak terlalu serius. Gim ini bercerita tentang ras manusia yang menghancurkan rumahnya, dengan kasar menjajah ruang-ruang baru, dan menghancurkan dirinya sendiri, tetapi tema-tema beratnya sering kali diringankan oleh kekonyolan blockbuster umum dan karakter yang ditentukan oleh humor tiang gantungan mereka. Anda menemukan tempat di dalamnya sebagai makhluk luar biasa yang tidak disengaja dengan kekuatan sihir luar angkasa di planet Henokh yang baru dijajah, dan Anda sebagian besar hanya kesal karena orang-orang yang menjengkelkan membuang-buang waktu Anda dengan tugas-tugas gopher mereka. Ini menyenangkan, kecocokan sadar diri.

Meskipun Outriders terlihat seperti permainan langsung dari persuasi penjarah, sebenarnya Mass Effect 3 lebih dari Destiny 2 – seperti Mass Effect, perkembangan RPG, cerita yang luas, dan penembakan sampul lebih merupakan mesin permainan daripada mengejar. senjata baru berikutnya. Meskipun memiliki dosis perkembangan gigi yang besar, Outriders adalah RPG penembak penutup, yang sangat condong ke dalam cerita epik yang diceritakan dengan banyak dialog, cutscene, interaksi karakter, dan pengetahuan yang dapat dikoleksi.

Pengembang People Can Fly jelas menarik banyak dari pekerjaan sebelumnya pada seri Gears of War dalam membuat Outriders. Musuh yang bersenjata senapan mengambil posisi yang dibentengi untuk membongkar Anda dari kejauhan, didukung oleh penembak yang mencoba menutup celah, pasukan lapis baja yang membawa chaingun yang berjalan lambat ke arah Anda melalui tempat terbuka, dan pelari yang menggunakan parang yang menyerang langsung ke wajah Anda. membuat Anda keluar dari perlindungan.

Inti gameplay Outriders adalah menembak, dan Anda akan memiliki banyak senjata yang dapat Anda gunakan. Meskipun Anda hanya dapat memiliki dua senjata utama dan satu senjata api yang dilengkapi pada waktu tertentu, Anda akan memiliki banyak pilihan berkat setengah dari rumus Outriders. Itu berarti Anda dapat memasangkan senapan sniper dengan senapan atau senapan serbu dan SMG, dan karena Anda terus-menerus mencari senjata dengan statistik yang lebih baik, Anda akan berputar melalui banyak pemuatan yang berbeda dalam waktu singkat.

Apa yang membuat senjata ini sangat menyenangkan adalah banyaknya properti dan efek status yang berbeda yang dapat mereka miliki, seperti mengeluarkan racun, meledakkan musuh, membekukan orang, dan banyak lagi. Mengingat Gears of War lagi, penembakan Outriders andal solid, menyenangkan, dan terasa menyenangkan tetapi menemukan sinergi antara properti aneh senjata Anda banyak yang membuat bagian penembakan dalam gim ini bermanfaat. Semakin dalam Outriders yang Anda dapatkan, semakin menyenangkan penembakan saat Anda mulai mengumpulkan senjata Legendaris yang melakukan hal-hal mengagumkan dan konyol. Penembakan inti dibumbui dengan kerutan seperti menabrak musuh dengan sambaran petir, menyembuhkan Anda untuk mendaratkan headshots, dan menjatuhkan komet ke orang.

Hal-hal menjadi lebih aneh dalam penggabungan kekuatan super luar angkasa dengan inti penembak sampul. Anda dapat memilih salah satu dari empat kelas kemampuan di awal permainan: Devastator, Trickster, Pyromancer, atau Technomancer. Masing-masing memiliki peran umum sebagai tank, nakal, penyihir yang berfokus pada kerusakan, dan penyihir yang berfokus pada debuff Devastator menggunakan serangan gravitasi untuk pembunuhan jarak dekat, Trickster teleportasi untuk menjatuhkan musuh, Pyromancer adalah pertengahan range fire-flinger, dan Technomancer bisa memanggil turret dan roket yang juga meracuni atau memperlambat target.

Setiap kelas memiliki cara berbeda untuk memulihkan kesehatan melalui pertempuran, umumnya dengan berfokus pada kekuatan spesifik mereka. The Devastator, misalnya, menyembuhkan Anda untuk setiap pembunuhan jarak dekat, mendorong Anda untuk mendekati musuh untuk memukul mereka dengan kekuatan seperti gempa bumi jarak pendek. Pertarungan menjadi kalkulus konstan antara kapan harus memotong jarak dan menjatuhkan musuh dan kapan harus berlindung, menunggu waktu Anda, dan melindungi diri sendiri.

Kombinasi itu bisa sedikit membingungkan dan, akibatnya, pertarungan adalah tempat di mana Outriders bisa berlari dan tersandung. Anda memainkan penembak di mana Anda menggunakan perlindungan untuk menjaga diri Anda tetap hidup, tetapi Anda sering didorong untuk meninggalkan perlindungan agar Anda tetap hidup. Dorongan dan tarikan untuk menghindari kerusakan yang masuk dan melakukan pertarungan ke musuh mengharuskan Anda untuk terus mengelola medan perang, serta pengatur waktu cooldown kemampuan Anda. Jika Anda melompat keluar dari perlindungan dan menjadi liar dengan semua kekuatan Anda pada musuh yang mendekat, Anda akan membiarkan diri Anda terbuka untuk semua teman mereka dan dengan cepat menemukan diri Anda ditebas oleh tembakan yang masuk.

Itu berarti memiliki gempa bumi yang siap untuk melumpuhkan pejuang yang datang sangat penting untuk menyelamatkan hidup Anda, karena ini memungkinkan Anda untuk membunuh sambil tetap menundukkan kepala. Demikian pula, kemampuan seperti teleportasi Trickster, yang secara instan menempatkan Anda di belakang musuh, sama berguna untuk secara dramatis memposisikan diri Anda di medan perang seperti halnya untuk menghilangkan musuh. Tapi Anda jarang bisa sekuat tenaga dengan senjata dan kemampuan Anda Anda benar-benar harus memikirkan di mana Anda berada, di mana musuh Anda berada, dan cara terbaik untuk melenyapkan mereka tanpa mengekspos diri Anda sendiri.

Ini bisa terasa tidak intuitif pada awalnya, tetapi ketika Anda menemukan keseimbangan antara menggunakan kekuatan Anda, menyembuhkan diri sendiri, dan menghindari tembakan, Outriders menciptakan beberapa pertempuran sengit dan panik yang hanya menggunakan perlindungan.cukup untuk memberi Anda satu detik untuk bernapas, tanpa menjepit bahu Anda ke dinding setinggi dada dan meninggalkan Anda di sana selama beberapa menit. Saat Anda melakukan pertempuran yang lebih sulit di late game, kombinasi dari musuh yang luar biasa dan kekuatan serta senjata yang luar biasa bercampur menjadi satu untuk menciptakan pertempuran yang eksplosif dan menggigit paku. Pertarungan ini juga menyoroti seberapa baik sistem modding Outriders bekerja, meskipun diimplementasikan dengan agak canggung. Untuk mendapatkan mod baru, Anda harus membuang baju besi dan senjata yang sudah menyertakannya, dan Anda hanya dapat mengubah salah satu dari dua slot mod pada item tertentu, jadi mencari tahu cara kerjanya bisa sedikit membingungkan. Ketika Anda menentukan perlengkapan Anda untuk membuat kekuatan dan senjata Anda lebih kuat, menambahkan buff defensif, kerusakan yang lebih tinggi, dan penyembuhan yang lebih baik, Anda benar-benar mulai merasa tak terhentikan,

Tetapi ada juga saat-saat ketika Anda menemukan diri Anda dikelilingi atau terputus, terjebak di antara musuh, tidak dapat membunuh apa pun dengan cukup cepat untuk menyembuhkan atau melarikan diri dari serangan gencar untuk menyelamatkan diri. Terkadang suatu situasi sepertinya tidak dapat dimenangkan, memaksa Anda untuk mati dan mencoba lagi. Untungnya, Outriders umumnya hanya membuat Anda mundur sedikit untuk kekalahan ini, sehingga Anda dapat kembali bertarung dengan cepat dan mencoba pendekatan baru. Menghadapi musuh Altered yang lebih tangguh, yang memiliki kekuatan serupa dengan Anda, dapat mengakibatkan pertempuran gesekan di mana Anda harus mempermalukan situasi dengan bergegas keluar dari arena sehingga musuh tidak semua mengejar Anda sekaligus. Dan terkadang, bahkan manajemen kekuatan, perlindungan, dan jarak Anda yang cermat di medan perang tidak cukup untuk menyelamatkan Anda, dan pada saat-saat inilah Outriders bisa membuat frustrasi karena tidak terasa seperti Anda.

Namun, ada cara untuk mengatasi masalah itu. Outriders sebagian besar cukup terbuka dan memiliki perjalanan cepat yang liberal, sehingga Anda dapat menebus misi untuk melakukan pencarian samping tanpa banyak kesulitan, memungkinkan Anda untuk mengambil hadiah yang dapat meningkatkan perlengkapan dan karakter Anda. Seperti yang disebutkan, setelah Anda merasa nyaman dengan sistem modding, Anda dapat membuat perubahan pada pemuatan Anda yang membuat kekuatan tertentu lebih layak, memungkinkan Anda untuk benar-benar bersandar pada build yang kuat yang memberi Anda keuntungan dan perencanaan penghargaan dan strategi. Kesulitan musuh juga ditentukan oleh keseluruhan level Tingkat Dunia, yang meningkat saat Anda mendapatkan poin pengalaman bersama karakter Anda. Tingkat Dunia juga menentukan loot drop, jadi ada insentif untuk mempertahankannya di level tertinggi yang Anda bisa, tetapi jika Anda berada dalam pertarungan yang sangat menjengkelkan, Anda selalu dapat memundurkannya dengan satu sentuhan agar Anda tidak mengulur-ulur waktu. Tingkat Dunia adalah solusi cerdas untuk masalah kesulitan, dan karena dapat disesuaikan kapan saja, ini memberi Anda banyak kebebasan untuk menghindari frustrasi pada momen-momen penting.

Kombinasi senjata over-the-top, kekuatan super konyol, dan kelompok besar musuh menciptakan momen pertempuran yang luar biasa. Outriders mungkin tidak menemukan kembali ide apa pun yang dimainkan dalam pertempurannya, tetapi ia menggabungkan semuanya dalam beberapa cara yang sangat inventif. Tidak setiap pertempuran dalam gim bekerja persis seperti yang diharapkan, tetapi itu bukan masalah dengan campuran itu ketika tata letak arena pertarungan meletakkan punggung Anda ke dinding, atau ketika Anda tidak ditentukan untuk menghadapi hal yang tidak terduga. ancaman.

Anda juga dapat memainkan Outriders secara kooperatif, yang meningkatkan seberapa panik dan liarnya pertempuran. Memiliki beberapa pemain superpower yang bekerja sama untuk membuat musuh pingsan, teleportasi di belakang posisi, menyebarkan efek status, dan memberikan kerusakan besar membuat pengalaman pertempuran yang bombastis dan sensoris, terutama dalam pertempuran akhir yang lebih sulit. Bukan berlebihan untuk mengatakan bahwa Outriders paling berpengalaman dengan teman dan pemain lain solo itu menyenangkan tetapi bisa menjadi sulit, sementara pertarungan co-op terus-menerus menyoroti fitur-fitur terbaik permainan dan mendorong Anda untuk berpikir kreatif tentang menggabungkan kekuatan, senjata, kontrol medan perang, dan kerja tim. Setelah menghabiskan sekitar 40 jam di Outriders, saya menyesal tidak merekrut lebih banyak teman untuk mengerjakan kampanye utama di sisi saya,

Sayangnya, bermain bersama sudah sulit sejak peluncuran Outriders. Permainan silang antara PC dan konsol, elemen yang disebut-sebut oleh People Can Fly selama pengembangan game, saat ini dinonaktifkan (pemain konsol di platform terpisah saat ini dapat bekerja sama). Beberapa pemain mengeluhkan masalah koneksi server, dan sementara saya tidak menemui satupun saat saya bermain di PC, saya mengalami crash berulang kali saat terhubung dengan teman dan mencoba bermain bersama. Pada konsol, masalah server lebih umum, dengan waktu tunggu yang lama saat memuat ke dalam game dan terputusnya sambungan yang tidak terduga saat bermain.

Masalah teknis ini kemungkinan besar akan dibersihkan dari waktu ke waktu, tetapi saat ini, Outriders bisa jadi sulit untuk dimainkan, dan itu membuat frustasi karena sifat permainan yang selalu online berarti bahkan mereka yang mengambilnya dalam pemain tunggal terjebak berurusan dengan beberapa masalah. . People Can Fly mengatakan itu berfungsi untuk meningkatkan pengalaman, tetapi sejauh ini hal yang paling membuat frustrasi tentang gim ini adalah saat-saat ketika saya mencoba memuat ke dalam misi Ekspedisi gim akhir dan malah menabrak desktop dua atau tiga kali sebelum akhirnya mencapai bermain.

Ketika berbicara tentang ambisi naratif, saya menikmati cerita Outriders yang panjang, meskipun akhirnya menjadi lebih gelap dan lebih terputus-putus daripada yang tersirat di paruh pertama atau lebih. People Can Fly jelas telah menghabiskan banyak waktu dan pemikiran dalam pengetahuan gim ini, dan ada banyak tulisan menarik yang dapat ditemukan di entri jurnal dan pencarian sampingan. Namun, yang paling saya sukai adalah campuran yang tak terduga antara keputusasaan dan humor. Henokh, planet tempat Outriders terjadi, dimaksudkan sebagai dunia baru yang indah bagi sisa-sisa umat manusia untuk menjajah. Sebaliknya, ini adalah pemandangan neraka yang dilanda perang di mana sisa-sisa terakhir umat manusia benar-benar saling mencabik-cabik. Penderitaan dan siksaan situasi diperburuk oleh Yang Diubah, seperti karakter Anda, yang telah memperoleh kekuatan seperti dewa.

Ditambah dengan rekaman fiksi ilmiah yang gelap, serius, dan berpasir, adalah momen kesembronoan yang membuat Outriders terasa seperti manusia. Satu misi menemukan sekelompok pemuja yang mengorbankan tentara ke Anomali, badai Enochian aneh yang menghancurkan elektronik, menghancurkan bangunan, menghancurkan orang, dan terkadang memberikan kekuatan super. Alih-alih memohon kepada para penyembah Anomali untuk hidupnya, prajurit itu mencoba untuk berdebat dengan mereka, menjelaskan bahwa tidak ada yang supernatural dalam badai yang aneh itu. “Itu hanya elektromagnetik … ilmiah … sial!” pria itu berteriak sebelum mereka menendangnya dari tebing, dan aku tidak bisa menahan tawa. Jika saya mencoba untuk melumpuhkan beberapa pemuja fanatik dari pemujaan mereka yang salah tempat dan mematikan terhadap fenomena listrik yang berwarna-warni, saya mungkin akan mengatakan hal serupa.

Sayangnya, semakin lama berlangsung, semakin sedikit Outriders yang bersandar pada campuran topik intens dan kesembronoan blockbuster. Hal-hal menjadi gelap seiring berjalannya waktu, tetapi cerita gaya perjalanan meninggalkan memeriksa bagaimana menangani menjadi manusia yang berubah-dewa dan malah melihat kekejaman yang terkait dengan etika ilmiah dan kolonialisme. Pada akhirnya, ini terasa seperti Outriders menggeser subjek beberapa kali, meninggalkan banyak utas yang menggantung dan tanpa membawa banyak kesimpulan yang memuaskan.

Tapi momen di mana Outriders melakukan ayunan berani dalam mencampur elemen yang berbeda adalah saat yang terbaik. Secara mengejutkan, game ini cekatan dalam menggabungkan hal-hal yang seharusnya tidak bekerja sama: Ceritanya sering kali lucu tetapi juga parah; pertempurannya mengharuskan Anda untuk berlindung dan menyerang; kemampuannya membuat Anda sangat kuat tetapi cenderung melebih-lebihkan diri sendiri. Jika Anda dapat menemukan keseimbangan di Outriders, RPG-shooter People Can Fly menemukan cara untuk menggabungkan ide video game usang menjadi sesuatu yang baru dan menyenangkan. Terutama saat Anda ditemani oleh teman dan meluangkan waktu untuk benar-benar memahami sistem gim, Outriders memberi Anda momen pertempuran epik dan ruang lingkup yang luas.